視頻制作:侯凱奇

央廣網(wǎng)西安8月25日消息(記者陳鏘)上線5日,“悟空”依舊“頂流”。

8月20日,取材于中國古典神話小說《西游記》的國產(chǎn)電子游戲《黑神話:悟空》一經(jīng)上線,就持續(xù)火熱出圈,并在美國、新加坡等國家霸榜。記者從某游戲發(fā)行平臺了解到,截至8月24日,該游戲已獲得390595篇用戶評論。

大火的“悟空”融入陜北說書等非遺元素,吸引全球玩家惡補《西游記》知識,讓玩家在游戲中領(lǐng)略來自中國的壯麗山河和風(fēng)土人情。

“黃風(fēng)嶺,八百里,曾是關(guān)外富饒地……”在游戲中,一段無頭僧演繹的《黃風(fēng)起兮》說唱片段頗具西北特色,“自帶蒼涼”的陜北說書引發(fā)國內(nèi)外網(wǎng)友關(guān)注。

大漠風(fēng)情下,朗朗上口的陜北說書,與電子游戲碰撞出驚人的和諧!盀槭裁次視绱讼矚g中國的這個音樂”“曲子給人一種興奮的感覺”“陜北說書的調(diào)子,跟黃風(fēng)嶺的風(fēng)景真的是絕配”“以前根本不知道陜北說書,游戲里聽到真的是驚艷我了”“全世界都聽到了陜北藝術(shù)”……不少網(wǎng)友在社交網(wǎng)絡(luò)上表示,陜北說書在游戲中的融入堪稱神來之筆,讓“悟空”的故事更具中國風(fēng),讓玩家深深感受到了非遺的強大感染力。

不少業(yè)內(nèi)人士用現(xiàn)象級文化產(chǎn)品來形容《黑神話:悟空》!皶r長不到兩分鐘,卻能在社交平臺上獲得超千萬觀看量,足以證明游戲喚起了不同年齡玩家對中國傳統(tǒng)文化的共鳴!标兾魇∩缈圃何穆醚芯恐行闹魅螐堁24日接受記者采訪時說,游戲本身具有的趣味性和刺激性對年輕人極具誘惑力。同時,富有地域特色、民族特色的陜北說書對外籍玩家來說更具中國風(fēng)情,引發(fā)了玩家對榆林歷史文化的興趣。

張燕表示,該游戲與中國傳統(tǒng)文化的融合嘗試,成為了中國創(chuàng)新文化產(chǎn)品的一個成功案例,為傳統(tǒng)文化和創(chuàng)新發(fā)展提供了很好的示范。

三根琴弦,一張繡口,說盡千古往事。說書被稱為陜北民間藝術(shù)中最耀眼的技藝之一,表演形式古樸、厚重且具有原始性特征的陜北說書,于2006年入選第一批國家級非物質(zhì)文化遺產(chǎn)名錄。

49歲的陜西省曲協(xié)副主席熊竹英已從事說書行業(yè)30多年,是游戲中陜北說書片段的配音者!瓣儽蔽丁笔愕某危屗纳ひ魹閺V大網(wǎng)友所知!耙酝,年輕人對一些傳統(tǒng)文化元素可能不太感興趣,現(xiàn)在陜北說書通過和游戲結(jié)合的方式吸引了一大波年輕人喜歡并主動了解,這對我們傳承和發(fā)展非遺技藝起了很大的作用!毙苤裼⒏嬖V記者。

陜北說書非遺傳承人熊竹英(右)正在表演(央廣網(wǎng)發(fā) 受訪者供圖)

對熊竹英來說,參與《黑神話:悟空》制作算是一種機緣巧合!瓣儽闭f書就是咱陜北老百姓的語言,必須朗朗上口才能唱到人心里去。配音是在兩年前完成的,唱詞經(jīng)過了反復(fù)打磨,在長短、押韻方面調(diào)整比較大,演唱時融入了陜北特色的口音咬字,效果比想象的好!彼f。

談及之后的生活,熊竹英更多想要“順其自然”,沉下心來腳踏實地地做藝術(shù)!斑@些年我一直在帶徒弟,也給老年大學(xué)的學(xué)員授課。借助這波游戲熱度,會有更多年輕人來學(xué)習(xí),我也會培養(yǎng)更多說書人才,希望通過傳統(tǒng)藝術(shù)和現(xiàn)代游戲形式,讓更多年輕人喜歡陜北說書!

陜北說書“火了”,黃土地的文化元素走向國際,讓中國文化一躍出海,也為文化大省陜西發(fā)揮自身優(yōu)勢,實現(xiàn)更為有效、傳播范圍更廣的文化輸出,提供了有益借鑒。

“陜西作為中華民族和華夏文化的重要發(fā)祥地之一,歷史文化資源豐厚,戲曲等藝術(shù)創(chuàng)作素材比比皆是!睆堁嗾f,文化產(chǎn)品不能僅僅是博物館文物的復(fù)制和翻版,而要不斷地創(chuàng)新發(fā)展。她建議,陜西的文旅部門也要抓好這一波游戲流量,洞察年輕人的旅游消費需求,推出更多趣味性較強的跨界融合文旅產(chǎn)品。

“近年來,一些非遺在掙扎中發(fā)展,面著生存的困境。我們可以將非遺民俗嫁接到景區(qū)中,在景區(qū)制作非遺、展示非遺、售賣非遺展品,同時開展一系列非遺展演,政府提供一定補貼,吸引游客消費反哺非遺創(chuàng)作,讓非遺技藝走出它的原發(fā)地。”她說。

從“長安三萬里”到“山河詩長安”,再到“悟空”,近年來,植根于中國土壤的一系列展現(xiàn)中華傳統(tǒng)文化的現(xiàn)象級文化作品層出不窮,“網(wǎng)紅”陜西借助一系列文化活動和賽事活動舉辦的機遇,助推傳統(tǒng)文化“走出去”。

比如,陜西榆林通過“非遺+”的形式讓豐富的旅游資源和深厚的歷史文化底蘊轉(zhuǎn)化為發(fā)展勝勢,陜北民歌、剪紙、榆林小曲等諸多陜北非遺民俗正持續(xù)“出!,受到國內(nèi)外的廣泛認可。

張燕還表示,陜西的創(chuàng)作團隊可以充分創(chuàng)新數(shù)字化傳播手段及載體,在故事研發(fā)、游戲創(chuàng)作等方面推出更多新的產(chǎn)品,將歷史文化、非遺、建筑文化等植入到作品中。比如,以海上、陸上絲綢之路為探險型游戲創(chuàng)作題材,將沿線歷史遺跡及奇特的地形風(fēng)貌通過游戲故事展現(xiàn)于觀眾面前,讓年輕人在玩樂之中領(lǐng)略學(xué)習(xí)傳統(tǒng)文化、傳統(tǒng)知識。

民族的,就是世界的。借游戲與非遺深融的東風(fēng),以人們喜聞樂見、具有廣泛參與性的方式求取文化創(chuàng)新“真經(jīng)”,陜西正繼續(xù)深耕內(nèi)容創(chuàng)新,以技術(shù)、智慧積累沉淀,打造高質(zhì)量、富內(nèi)涵的文化產(chǎn)品,持續(xù)加強中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化的傳承、利用,創(chuàng)造性轉(zhuǎn)化、創(chuàng)新性發(fā)展,使其在新時代煥發(fā)新活力、綻放新光彩。

編輯:劉昱
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