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穿越火線雙端國(guó)際賽圓滿落幕 中國(guó)領(lǐng)跑FPS電競(jìng)

2017-08-07 16:38:00來(lái)源:央廣網(wǎng)

  

  央廣網(wǎng)上海8月7日消息(記者周洪 實(shí)習(xí)記者胡佳茜)8月6日,穿越火線國(guó)際邀請(qǐng)賽(CFGI)、穿越火線手游亞洲邀請(qǐng)賽(CFMI)恰逢《穿越火線》(簡(jiǎn)稱CF)九周年慶,由國(guó)內(nèi)頂級(jí)的電競(jìng)賽事運(yùn)營(yíng)商VSPN承制,在上海寶山體育館圓滿落幕,中國(guó)代表隊(duì)SV、AG分獲端手游冠軍,再次證明在這一電競(jìng)項(xiàng)目上中國(guó)隊(duì)伍的實(shí)力。

  中國(guó)戰(zhàn)隊(duì)包攬雙端冠亞,繼續(xù)領(lǐng)航CF全球競(jìng)技圈

  作為CF競(jìng)技圈一直以來(lái)的霸主,中國(guó)戰(zhàn)隊(duì)奪得此次雙端國(guó)際大賽冠軍其實(shí)早在意料之中,即便是手游方面首次對(duì)陣國(guó)外隊(duì)伍便能傲視群雄,也未給玩家?guī)?lái)太多驚喜。但值得我們慶賀的是,此次雙端賽事不僅冠亞軍均由中國(guó)軍團(tuán)包攬,國(guó)外隊(duì)伍甚至難以在中國(guó)隊(duì)手上得分,除端游半決賽中SV戰(zhàn)隊(duì)馬失前蹄輸給菲律賓PM戰(zhàn)隊(duì)一小分外,中國(guó)四支代表隊(duì)面對(duì)國(guó)外隊(duì)伍再無(wú)敗績(jī)。

  CFGI總決賽由TGF戰(zhàn)隊(duì)對(duì)陣SV戰(zhàn)隊(duì),比賽過程相當(dāng)精彩。記者在比賽現(xiàn)場(chǎng)看到,第一張地圖黑色城鎮(zhèn),無(wú)論是作為潛伏還是保衛(wèi)的SV,都牢牢掌控戰(zhàn)場(chǎng)主動(dòng)權(quán),上半場(chǎng)7-2輕松獲勝,下半場(chǎng)10-2直接拿下第一圖勝利。第二圖潛艇,TGF以抱團(tuán)戰(zhàn)術(shù)與SV艱難打到5-6;下半場(chǎng)SV愈打愈盛,最終以10-7帶走TGF。第三張圖異域小鎮(zhèn),SV依然延續(xù)了前兩場(chǎng)氣勢(shì),屢出奇兵,打得TGF暈頭轉(zhuǎn)向,以6-3結(jié)束上半場(chǎng),下半場(chǎng)TGF僅扮回一分就被SV以10-4擊敗,SV再次衛(wèi)冕CFGI冠軍。

  這已然證明,即使在經(jīng)過多年的國(guó)際賽事交流,外國(guó)隊(duì)伍依舊難以追趕上中國(guó)隊(duì)伍的步伐,在CF競(jìng)技領(lǐng)域,中國(guó)戰(zhàn)隊(duì)現(xiàn)在以及今后的較長(zhǎng)時(shí)間里還將占據(jù)領(lǐng)航地位,從而為國(guó)家奪取更多國(guó)際賽事榮譽(yù)。

  

  頂級(jí)賽事制作,跨界娛樂打造全民電競(jìng)

  本次賽事延續(xù)了CF電競(jìng)賽事中一貫的高制作水準(zhǔn),VSPN運(yùn)用4K轉(zhuǎn)播車進(jìn)行制作,18個(gè)機(jī)位呈現(xiàn)給觀眾世界頂級(jí)的視覺體驗(yàn),四面吊裝大屏幕360無(wú)死角奉獻(xiàn)激烈的比賽,地屏實(shí)時(shí)展示比賽地圖,營(yíng)造出沉浸式的觀賽氛圍。

  著名女歌星G.E.M.鄧紫棋不但已經(jīng)成為了CF游戲中的明星游戲角色,此次更是親臨現(xiàn)場(chǎng),獻(xiàn)唱單曲《穿越火線》及《光年之外》,鄧紫棋火爆的舞臺(tái)表演以及歌曲本身的感染力引起現(xiàn)場(chǎng)無(wú)數(shù)CF玩家的共鳴,原本單純的電競(jìng)賽事也升華到了一場(chǎng)電競(jìng)與娛樂的跨界合作。

  隨后,現(xiàn)場(chǎng)還公布了許多重磅的驚喜內(nèi)容。在IP發(fā)布環(huán)節(jié),騰訊互娛合作市場(chǎng)部總經(jīng)理朱崢嶸宣布《穿越火線》IP泛娛樂計(jì)劃正式啟動(dòng),包含大電影、網(wǎng)劇及《槍娘》等作品很快就會(huì)陸續(xù)跟大眾見面。此外,CF手游將與大電影《十萬(wàn)個(gè)冷笑話2》深度合作。在賽事方面,在即將開始的CFPL S11將會(huì)有四支國(guó)外隊(duì)伍加入,這一切都證明了穿越火線將賽事IP打造更加國(guó)際化、娛樂化、全民化。

  

  CF電競(jìng)商業(yè)價(jià)值突顯,市場(chǎng)潛力巨大

  中國(guó)CF電競(jìng)值得驕傲的事情不僅僅是我們的戰(zhàn)隊(duì)實(shí)力超群,在整個(gè)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)生態(tài)、電競(jìng)商業(yè)的開發(fā)和布局上,我們也已經(jīng)站在了世界的前列。

  在九周年慶典上騰訊官方公布了一組令人欣喜的數(shù)據(jù),目前CF游戲注冊(cè)用戶5億,在與其賽事合作伙伴VSPN的共同努力下,CF比賽的整體觀賽人次達(dá)到了10億。今年,CF手游在穿越火線端游職業(yè)聯(lián)賽CFPL的帶動(dòng)下已經(jīng)具有媲美端游級(jí)別的競(jìng)技體驗(yàn),關(guān)注度明顯提高,日活用戶達(dá)到1300萬(wàn),游戲內(nèi)排位賽參與用戶超過2500萬(wàn)。據(jù)統(tǒng)計(jì)CF游戲玩家當(dāng)中超過70%人群已經(jīng)成為了競(jìng)技用戶,其賽事品牌在二三線城市牢牢掌握了中國(guó)新一代消費(fèi)大軍,其觀眾群體背后蘊(yùn)藏的商業(yè)潛力無(wú)需多言,品牌廠商若想尋找新的渠道和方式來(lái)抓住年輕消費(fèi)者,維他檸檬茶等品牌廠商就已經(jīng)證明了CF電競(jìng)賽事是一個(gè)非常理想的選擇。

  此外,電競(jìng)和傳統(tǒng)的賽事贊助形式相比,能利用其技術(shù)優(yōu)勢(shì)提供更多沉浸式的傳播體驗(yàn),比如游戲內(nèi)的深度植入、AR和VR新技術(shù)的應(yīng)用等等,這些多樣化的展現(xiàn)都有助于品牌塑造年輕、有活力、緊跟世界潮流的正面印象。

  CF九周年盛典及雙端國(guó)際賽事的落幕是CF開啟第十年輝煌的開始,CF的電競(jìng)領(lǐng)域?qū)⒂芍袊?guó)來(lái)引領(lǐng)世界前進(jìn)。這背后不僅僅是電競(jìng)比賽的熱血澎湃,更寄托了中國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)美好的未來(lái),期待CF十周年能繼續(xù)帶給我們更多驚喜。

編輯: 劉拓拓
關(guān)鍵詞: 上海

穿越火線雙端國(guó)際賽圓滿落幕 中國(guó)領(lǐng)跑FPS電競(jìng)

8月6日,穿越火線國(guó)際邀請(qǐng)賽(CFGI)、穿越火線手游亞洲邀請(qǐng)賽(CFMI)恰逢《穿越火線》(簡(jiǎn)稱CF)九周年慶,由國(guó)內(nèi)頂級(jí)的電競(jìng)賽事運(yùn)營(yíng)商VSPN承制,在上海寶山體育館圓滿落幕,